Как „Играчите“ превърнаха електронните спортове в една от най-завладяващите любовни истории на годината

Какъв Филм Да Се Види?
 

За необученото око, Играчи На Парамаунт+ изглежда, че ще бъде шоу само за геймъри. Комедията от 10 епизода проследява Fugitive Gaming, професионален екип за електронни спортове, който играе Лигата на легендите . Но в ръцете на създателите на сериала Дан Перо и Тони Ясенда, това на пръв поглед нишово шоу се превръща в универсална сага за доверието и какво наистина означава да си най-добрият. Независимо дали сте фен на електронните спортове или никога не сте чували за Лига в твоя живот, Играчи е изненадващо проницателен разказ за атлетичната страст, амбиция и любов.



Тези истински емоции са малко потресаващи, когато главният ви герой се казва Creamcheese. Перо и Ясенда разбиха този финал за Решителят, дразнеха какво предстои и обясниха защо превръщането на този сериал в любовна история го кара да се чувства толкова универсален.



RFCB: Исках да разбия последния епизод, „Yuumi“. Приключихте сезона с Fugitive Gaming, който загуби Световното първенство и след това Organizm напусна Fugitive. Какво те накара да решиш да тръгнеш в тази посока, вместо да изграждаш цял сезон за състезания в световно?

Тони Ясенда: Винаги сме гледали на тази история като на любовна история между Organizm [Da’Jour Jones] и Creamcheese [Misha Brooks]. Вкореняване за LCS [ Лигата на легендите Championship Series] е двигателят, който поддържа публиката. Но истинската история, която се опитвахме да разкажем, е за това дете Creamcheese, което трябва да се научи отново да се отваря и да се доверява на другите хора, и за Organizm, който става зрял и се справя с амбицията. И така, това бяха темите, които винаги сме знаели, че са по-важни за нас. Хареса ни идеята да имаме тази много публична победа, която всички търсихме, и след това да имаме тези по-сложни, горчиви, лични емоционални загуби. По този начин ние разказваме тази история за съотборници и история за амбиция по по-нюансиран начин.

cole sprouse kj apa

Дан Перо: Ще кажа също, че искаме шоуто да се чувства автентично, реалистично и да си дадем място, където да отидем отвъд този първи сезон. Искахме този катарзисен печеливш момент на LCS. Но за това, че съм верен на това, което наистина се случва в Лига esports сега, би било безпрецедентно за отбор на NA [Северна Америка] да спечели Светове на този етап, по това време. Това не означава, че не знаем какво крие бъдещето с това шоу. Мисля, че е честно да се каже, че в бъдещите сезони можем да проучим повече международната игра. Това е една от най-вълнуващите части Лигата на легендите колко е глобален. Но никога не сме мислили, че ще спечелят Светове в сезон 1.



Ясенда: Въпреки това не чувствам, че някога сме се чувствали така, сякаш напускаме този сезон. Създадохме това убеждение, че Creamcheese има, че ако спечели LCS титла, най-накрая ще бъде щастлив. И дълбоко в себе си знаем, че конкуренцията и амбицията — светът е твърде сложен, за да може простата реалност да спечели LCS титла ще разреши всичките му лични демони. Това е, което казваме с края на поредицата, това истинско удовлетворение, когато си в поле, толкова конкурентно, колкото Лига esports, е много по-неуловим от просто трофей.

CBS СТУДИО

Това ми напомня за последното интервю на Organizm в стрийминг студиото Never Lost. Когато го питат дали е щастлив, той казва „Това няма значение“. Бихте ли казали, че това е темата на сезона?



гледайте флаш епизод 1

Ясенда: Да, особено за Organizm... Разбира се, говорим за амбиция повече от всичко друго. Щяхме да гледаме Последният танц и кажете: „Уау, Майкъл Джордан е човекът, но също така изглежда толкова нещастен.“ За това ли се записвате? Психологията на истинското величие е нещо, което беше наистина интересно за нас и не можеше да бъде напълно проучено само с двоично нещо, победа или загуба.

В търсене на Играчи “ потенциално бъдеще, ако има друг сезон, какво бихте искали да изследвате?

Перо: Едно нещо, което е наистина вълнуващо е, че това ще бъде първият път, когато Тони и аз си сътрудничим в телевизионно шоу, в което бихме могли да доразвием историите на героите, върху които сме работили със Сезон 1. Американски вандал тъй като е антологичен сериал, имаме Питър [Тайлър Алварес] и Сам [Грифин Глук], които се завръщат към Сезон 2. Но техните арки наистина са някак по-на заден план, тъй като по същество това бяха два изолирани сезона от това шоу. Докато с Играчи , сега ще продължим историята, която започнахме тук.

Би било вълнуващо да изследваме много време, което не е обхванато през този сезон. Очевидно Сезон 1 се фокусира върху 2015 и 2016 г., много ранните години на формиране на Fugitive, както и настоящия сезон през 2021 г. Но има много време между и след това.

Яценда : Да, сякаш втори сезон би бил като сезон на LCS 2022 г. и след това 2017, 2018 ретроспекции.

Перо: Измислихме определени герои, като Спагети. Spaghetti се използва в Сезон 1 просто като смешно звучащо име. За нас беше смешно да караме двама възрастни мъже дали е по-добър Organizm или Spaghetti. Но ние ще спазим това обещание. Създадохме Спагети. Ние го направихме оръдие на този свят, така че ще продължим с това. Той — ако стигнем до там — ще се появи във Fugitive в някакъв момент.

очевидно, Играчи получава голямо влияние от класически спортни документални филми. Но това, което взех от Сезон 1 е, че това шоу е повече за поддържащите играчи, които помагат на великите спортисти да станат още по-велики. Какво направи това център на това шоу?

Ясенда: Когато бяхме въвлечени в това, си говорихме като с 25-годишно дете… това е старо в електронните спортове. Той каза: „Какво да правя? Ще стана ли заклинател?“ И ние си казваме: „О, боже, това е лудост“, защото за нас той се чувства като дете. Но в тази екосистема той е като прошарен ветеран, който е на път да излезе.

За нас наистина става дума за човек, който се примирява със собствената си смъртност и е в състояние да допусне някого вътре. Смятахме, че подкрепата е перфектната позиция да предадем факела на някой друг, за да остави собственото си его настрана и да се довери напълно на съотборник че никога не би си помислил, че ще се довери и ще обича в началото на сезона. Това е готиното на поддръжката. Имате това в много от традиционните спортове. Не е нужно да са най-добри приятели, за да бъдат добър широк приемник и куотърбек, но ако сте добра двойка, ще развиете тази наистина специална връзка. Подкрепата беше начин наистина да харесате тази уникална любовна история в това алтернативно измерение, където тези геймъри са тези високопоставени богове.

Любовната история е толкова добър дескриптор за това, защото краят на сезон 1 се чувства като раздяла.

Ясенда: Ние говорим за това в тези метафори. Когато [Creamcheese] дава на [Organizm] Toblerone. Това е първият път, когато това е като „целувката“… Не че се мразят, но имат различни цели. И тогава те се събират и осъзнават, че имат една и съща цел, но имат и тези външни сили, които ги разделят. Като публика, нашата надежда беше, че наистина се надявате като: „Хайде, Creamcheese, знаеш колко е добър. Просто отворете сърцето си и тренирайте това дете. Той може да бъде страхотен. Беглецът може да спечели. И като цяло, аз съм доста горд от това как прокарваме това през първия сезон.

seahawks panthers предаване на живо безплатно

Перо: В един момент станахме доста буквални със сравнение на отношенията. Спомням си в сцената в „Yuumi“, където те са в последния си спор над моста, щях да отида до Миша за няколко точки и да си кажа: „Този ​​кадър е чисто кадър за раздялата.“ Това понякога оцветяваше как тази сцена се разиграваше. Той гледа как човекът, когото е обикнал най-много, излиза от вратата.

Снимка: Paramount+

Между Играчи и Американски вандал , вие сте създали тези непоносими мъже-деца, които публиката неохотно се научава да обича. Как вдявате иглата между това колко досадни са Дилън [Джими Татро], Кевин [Травис Тоуп] и Криймчийз и кога да се насочите към по-емоционалните моменти?

Перо: Във всеки един от тези сезони, които споменахте, е малко предизвикателство да харесате и трите герои и мисля, че трябва да започнете с това. Колкото повече, в някои отношения, е трудно да се харесат рано, толкова по-удовлетворяваща може да бъде тази дъга. Не искате да подкрепяте чисти задници без морал към тях.

Както при Дилън, майка му беше тази, която искрено в сърцето си и в сърцевината си не вярваше, че той е виновен. Можете да съчувствате, ако не на него, то на ситуацията, в която се намира. И с Creamcheese, мисля, че е честно да се каже, че той беше задник със сигурност през първата половина на сезона. И все пак имате този момент, в който той е толкова емоционален, говорейки за родителите си, които подават сигнал в полицията срещу собствения си син. В този момент имате достатъчно, за да бъдете привлечени, за да инвестирате поне себе си в пътуването на този задник. След това с напредването на сезона бавно разкривате повече и обелвате лука и ги хуманизирате повече. Това работи само когато започнете от място, където не сте съвсем сигурни какво чувствате към този човек в началото на сезона.

Ясенда: Това са историите, към които Дан и аз бяхме привлечени много. В истинските документални филми се случва през цялото време, когато си казвате: „О, влязох в това, предполагайки, че този истински човек ще бъде определен тип начин.“ Тогава, когато прекараш няколко часа на тяхно място, това наистина променя начина, по който гледаш на някого. Изграждането на емпатия на неочаквани и предизвикателни места… намирам за супер възнаграждаващо.

Вие двамата сте в краткия списък със създатели, които са работили както с Netflix, така и с Paramount+. Можете ли да говорите малко за това какво е да работите с Paramount+ за разлика от Netflix? Имало ли е разместване?

гледайте опаковчици срещу викинги

Перо: Творчески няма голяма разлика. Една забавна линия е, че Брайън Райт беше едно от нашите EP от страна на Netflix Американски вандал сега е в Riot и успя да бъде част от Играчи както и [Забележка: Riot Games притежава Лигата на легендите ]. Това беше супер забавно. Обичаме да работим с Браян.

Ясенда: Имахме големи мрежови бележки както от Paramount+, така и от Netflix, които наистина помогнаха на шоуто. И така, досега имахме късмет, че имахме наистина добър творчески принос и от двете места, наистина умни, креативни ръководители. Очевидно има големи разлики между платформите и абонатните бази, алгоритъма и куп други неща, за които като Дан и аз не сме квалифицирани да говорим. Но що се отнася само до правенето на телевизионни предавания, бяхме благодарни, че имаме наистина умни ръководители.

най-добрите предавания на netflix 2021

Има ли нещо, което не съм ви попитал, което искате да добавите?

Перо: Беше забавно законно да влезеш в LCS от гледна точка на фен. Мисля, че когато погледнете за първи път Лигата на легендите, ако не играете MOBA [мултиплейър онлайн бойна арена] игри, ако не сте играли лига, изглежда почти като безсмислици и наистина е трудно да се разбере какво се случва. Спомням си първия път, когато срещнах хора от Лига общност, не получих играта. Не разбирах много от общността. Знаех много, много малко. Инвестирането повече през годините беше забавно изживяване, което се надявам да съответства на интереса на хората към Fugitive Gaming и електронните спортове като цяло. Надявам се, че това е нещо, за което можете да се захванете и да инвестирате, защото мисля, че можете да инвестирате във всеки спорт, стига да ви е грижа за героите.

Ясенда: Лесно е да предположим, че това е като шоу за нишови геймъри, като шоу за геймъри. И за мен [геймърите] пропускат половината от забавлението, което е научаването за този нов свят. Те може да разберат някои като вътрешни шеги, които не-геймърите, аутсайдерите може да не разберат. Но аутсайдерите ще могат да се потопят в този като жизнен, луд нов свят и до края на сезона наистина ще се стремят към екип от професионални геймъри. Това пътуване беше наистина забавно за нас да гледаме.

Това интервю е редактирано за дължина и яснота.